AI 산업은 고유가를 흡수할 수 있는가

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이 글은 고유가가 지속된다는 전제 하에 작성된 글이다. 고유가가 이어질지, 혹은 전쟁이 조기에 종결되며 저유가로 전환될지는 현재로선 단정하기 어렵다. AI 산업을 바라볼 때 가장 먼저 경계해야 할 것은, 이를 단순한 소프트웨어 산업으로 규정하는 시각이다. 현재의 AI 산업은 완성된 형태의 고마진 플랫폼 산업이 아니라, 대규모 물리적 인프라 위에 구축되고 있는 초기 단계의 CAPEX 집약 산업에 가깝다. … Read more

디즈니 분석, IP 산업의 구조 변화

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디즈니를 분석할 때 가장 먼저 짚어야 할 것은 이 회사가 무엇을 하는 기업인가라는 질문이다. 겉으로 보면 디즈니는 영화 스튜디오이기도 하고, 스트리밍 플랫폼 기업이기도 하며, 동시에 세계 최대의 테마파크 운영 기업이기도 하다. 하지만 이러한 사업 구조를 조금 더 깊이 들여다보면 모든 활동의 출발점은 하나로 수렴한다. 그것은 이야기와 캐릭터, 즉 IP다. 디즈니의 거의 모든 사업은 IP에서 시작하여 … Read more

청킹(Chunking), 전문가의 사고 방식

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전문성을 설명할 때 사람들은 흔히 지능이나 계산 능력을 먼저 떠올린다. 그러나 실제로 다양한 분야를 관찰해보면 전문가와 초보자를 가르는 가장 큰 차이는 계산 속도가 아니라 정보를 인식하는 방식에 있는 경우가 많다. 같은 상황을 보더라도 어떤 사람은 복잡한 요소들에 압도되고, 어떤 사람은 구조를 빠르게 이해한다. 이 차이를 설명하는 개념 중 하나가 바로 ‘청킹(Chunking)’이다. 청킹은 여러 개의 정보를 … Read more

나도 수 많은 노이즈 중 하나일까?

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오늘날 시장은 정보에 접근하는 장벽이 크게 낮아졌다. 과거에는 기업 자료나 산업 데이터, 정책 자료 등에 접근하는 것 자체가 쉽지 않았지만, 오늘날엔 기업 공시, 산업 보고서, 각종 통계 자료, 전문가 인터뷰, 시장 뉴스 등 거의 모든 정보가 인터넷을 통해 공개된다. 겉으로 보면 투자 환경은 훨씬 민주화된 것처럼 보인다. 나는 이런 환경을 바라보며 한 가지 질문을 스스로에게 … Read more

고층 빌딩 지수, 하늘로 올라갈수록 가까워지는 위기

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‘고층 빌딩 지수(Skyscraper Index)’라는 개념은 경제 호황과 금융 버블 사이의 관계를 설명하려는 흥미로운 시도에서 출발한 아이디어다. 이 개념은 영국의 경제학자이자 투자 전략가인 앤드루 로렌스(Andrew Lawrence)가 1999년에 제시한 것으로 알려져 있다. 로렌스는 역사적으로 가장 높은 빌딩이 착공되거나 완공되는 시점이 주요 경제 위기와 상당히 가까운 시기에 나타나는 경우가 많다는 점에 주목했다. 고층 빌딩 지수의 핵심은 특정 시점에서 … Read more

좋은 경영진은 어떻게 판별할 수 있을까

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투자에서 가장 중요하고 핵심적인 요소를 하나만 꼽으라면 좋은 경영진이다. 기업의 사업 구조, 산업 환경, 기술력, 자산 구성 등 다양한 요소가 존재하지만, 결국 그 모든 요소를 실제 성과로 연결시키는 것은 사람이다. 같은 산업에 속한 기업이라도 어떤 경영진이 이끌고 있느냐에 따라 결과는 크게 달라진다. 구조적으로 불리한 산업에서도 뛰어난 경영진은 기업을 정상 궤도로 올려놓기도 하고, 반대로 유리한 환경에서도 … Read more

나쁜 비즈니스도 디테일하게 봐야 하는 이유

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투자나 산업 분석 보고서를 볼 때 자주 등장하는 표현 중 하나인 ‘나쁜 비즈니스’는 자본이 많이 들어가고 경쟁이 치열하며 장기적인 수익률이 낮은 산업을 뜻한다. 이런 류의 산업들은 항공 산업, 자동차 산업, 철강 산업처럼 막대한 자본이 필요하고 가격 경쟁이 심한 산업에서는 평균적인 자본수익률이 높지 않은 경우가 많다. 이러한 사실만 놓고 보면 나쁜 비즈니스라면 굳이 깊이 볼 필요가 … Read more

란체스터의 법칙, 전투와 경쟁

왼쪽엔-란체스터의-제1법칙을-의미하는-방패와-창을-지닌-병사-이미지-오른쪽엔-란체스터의-제2법칙을-의미하는-탱크와-전투기-이미지

란체스터의 법칙은 전투에서 병력 규모와 전투력 사이의 관계를 수학적으로 설명하려는 시도에서 출발한 개념이다. 이 이론은 20세기 초 영국의 공학자 프레더릭 윌리엄 란체스터가 제시한 것으로, 겉으로 보면 단순한 수식처럼 보이지만, 실제로는 경쟁 구조를 이해하는 데 매우 직관적인 통찰을 제공한다. 란체스터가 제시한 모델은 크게 두 가지로 구분된다: 1) 고대 전투와 같은 근접 전투 상황을 설명하는 모델(란체스터의 제1법칙)과 … Read more

뇌가소성, 인간은 어떻게 변화하는가

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뇌가소성은 인간의 뇌가 경험과 환경에 따라 구조와 기능을 변화시킬 수 있는 능력을 의미한다. 한때 신경과학에서는 성인이 된 이후의 뇌는 거의 변하지 않는다고 여겼다. 뇌세포는 한 번 손상되면 회복되지 않으며, 어린 시절이 지나면 학습 능력 역시 급격히 제한된다는 인식이 오랫동안 지배적이었다. 그러나 20세기 후반 이후 축적된 연구들을 통해 이러한 관점은 크게 바뀌었다. 인간의 뇌는 생각보다 훨씬 … Read more

도미노 피자 분석, 빠른 시대의 느린 강자

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도미노 피자는 1960년 미국 미시간주 입실랜티에서 출발한 피자 브랜드로, 창업자 톰 모나한이 운영하던 작은 피자 가게 하나에서 시작됐다. 초창기에는 단순한 지역 상권 기반의 배달 중심 운영이었지만, 1965년 Domino’s Pizza라는 브랜드명을 공식 채택하고 프랜차이즈 시스템을 도입하면서 본격적인 확장에 돌입했다. 1980년대에는 ’30분 내 배달 보장’이라는 강력한 마케팅 슬로건을 통해 미국 전역의 소비자들에게 브랜드를 각인시켰고, 이 전략은 매출 … Read more

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